autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 15 wyników
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 11:48, 24 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Jestem za zmiana haseł. Z tych nie wyjdzie nic ciekawego.
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 22:12, 21 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




OK. Wlasciwie to przed chwila zaczalem pisac, ale srednio mi sie to podoba - a to niezbyt dobrze wrozy.
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 21:15, 21 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Jakies sie slabe tematy wylosowaly. Systemy faktycznie beda raczej slabe, bo w puli sa dwa tematy zwiazane z historia, wiec pewnie wiekszosc sprowadzi sie do spotkania rycerzy/Czyngis Chana z obcymi. ...
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 16:51, 20 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Slowa to:
Mongol China : Close Encounters of the Third Kind : Medieval Europe
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 15:44, 20 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Ja nawet jeszcze nie mysle o rpgu na Nibykonkurs bo dzisiaj i jutro mam niezly pierdzielnik w szkole. Ale jutro po lekcjach zabieram sie do ostrej roboty. Chyba wyjdzie cos steampunkowego.
Od nowa?
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 14:59, 19 02 2006   Temat: Od nowa?
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1734




oddałem głos na tak, bo pomysl mi sie strasznie podoba, wychodza z tego czasami naprawde perełki, ktore gdyby rozwinac moglyby stac sie czyms naprawde dobrym. Czekam z niecierpliwością na nową edycję.
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 13:12, 19 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Moje propozycje: mniej haseł = wieksza roznorodnosc systemów (3 hasła to maks); lepiej dac tydzien czasu bo jesli bedzie np. miesiac to nikomu sie nie bedzie chcialo pisac systemu w ktory pewnie i tak ...
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 12:43, 19 02 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 38445




Czy Nibykonkurs jeszcze wogóle żyje? Cośbym skrobnął w wolnej chwili.
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 12:31, 19 02 2006   Temat: Rebound RPG
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3285




To raczej przejęzyczenie a nie błąd merytoryczny - zmieniłem "Europy" na "świata".
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 18:27, 15 02 2006   Temat: Rebound RPG
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3285




Widze ze wiekszosc to srasznie urazilo ze wzialem rysunki od roznych grafików - a wlasnie, Maciej Kuciara NIE zrobil wszystkich grafik. Tylko mnie zainspirował. Wiekszosc obrazkow pochodzi stad: www.d ...
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 12:14, 12 02 2006   Temat: Rebound RPG
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3285




Beacon
- Co "czcionka" ? Za duża? Teraz juz za pozno na zmiane czcionki.
- Ilustracja jako podkład - ale jest ładniej Very Happy.
- Obrazki - Na stronie głównej jest bardzo wyraźnie zaznaczone, że obrazki ...
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 00:23, 12 02 2006   Temat: Rebound RPG
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3285




Nasz klient, nasz pan - wylaczone. Teraz download jest bezposrednim linkiem do podrecznika.
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:54, 11 02 2006   Temat: Rebound RPG
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3285




WWW.REBOUND.5H.PL

Zapraszam do zapoznania się z Rebound. Jest to jeden z niewielu systemów RPG typu space-opera (jest to odmiana science fiction, opierająca się na kosmicznych podróżach, odkrywaniu ...
WW II RPG [mechanika]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:28, 10 10 2005   Temat: WW II RPG [mechanika]
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4578




Nie ma po co. RPG to zabawa, a nie wierne oddanie realiów. Jeśli chcę aby gracze walczyli co przygodę to tak będzie. Wolę aby bohaterowie należeli do tych 4% niż gracze się zanudzili opisem maszerowan ...
WW II RPG [mechanika]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:27, 09 10 2005   Temat: WW II RPG [mechanika]
Enzo_0
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4578




Raz obejrzany wywołuje czasowy, bądź stały wstręt do militariów.


Matko jedyna, to co sie tam dzieje ze ja (zagorzaly milosnik militariow, wojny i masowego zniszczenia) poczulbym do nich wstręt?
...
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin