autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 127 wyników
Czego oczekujecie od cudzych autorek?
PostForum: Hydepark   Wysłany: 21:18, 27 06 2007   Temat: Czego oczekujecie od cudzych autorek?
Farvus
 
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 876




Dla mnie tworzenie systemu autorskiego to z założenia bardziej przejaw fascynacji danym gatunkiem/konwencją/światem natomiast efekt końcowy w postaci podręcznika ma już mniejsze znaczenie. Spisany pod ...
skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
PostForum: Hydepark   Wysłany: 15:26, 27 06 2007   Temat: skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
Farvus
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 3783




Jeszcze się tu nie wypowiadałem więc....

Muzyka
Deadbeat, Prodigy, Dead Can Dance, Autechre, Tool, Aphex Twin, Bjork, Gorillaz, Massive Attack, Vangelis, Cliff Martinez, Robert Rich, Peter Gabriel ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 10:32, 25 06 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




E. No jak 30 zeta to chętnie kupie. Ten podręcznik jest cieniutki bo oglądałem w Rebelu więc nie powinien dużo kosztować.

Żeby nie był tylko klub dyskusyjny dorzucam kolejną ilustrację ale nie wiem ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 10:18, 25 06 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Łoł, nie spodziewałem się takiego odzewu. Dzięki.
Szabel - Jeśli chodzi o pierwsze pytanie to tak. Co do drugiego to tylko ci się wydaje.
Ramel - Dzięki za wieść. Nie wiem czy kupie pełną wersję bo ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 11:25, 24 06 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




beacon - Wszystko się zobaczy Smile.

Od dłuższego czasu nie miałem zbytnio czasu na Periheliona. Jakieś miesiąc temu namalowałem tylko troche archetypów.

Po lewej Najemnik. Po prawej Rycerz.

ht ...
GSO - swiat modularny
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:36, 09 06 2007   Temat: GSO - swiat modularny
Farvus
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2631




Jeśli jakieś klocki nie będą do siebie pasować to zamiast wykorzystywać specjalne zasady można posłużyć się po prostu zdrowym rozsądkiem i "manualnie" wszystko poprawić. To mógłby taki kloce ...
Cztery Ludy
PostForum: Warsztat   Wysłany: 17:21, 13 05 2007   Temat: Cztery Ludy
Farvus
 
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 5010




Nietypowe Elfy i Krasnoludy też już były. Jest cały wachlarz do wyboru do koloru. Np. z elfów w WFRP - Leśne elfy, Wysokie elfy, Mroczne elfy, Morskie elfy. Z Fearunu - Książycowe elfy, Słoneczne elfy ...
Cztery Ludy
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:47, 13 05 2007   Temat: Cztery Ludy
Farvus
 
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 5010




Zostają? Łee... Niestety automatycznie przestałem się interesować tym światem. To cześć.
Cztery Ludy
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:59, 08 05 2007   Temat: Cztery Ludy
Farvus
 
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 5010




Może po prostu zrób Krasnolfy i Elfoludy, lol.

EDIT: Tak sobie myśle że fajna by była rasa Nieludy. Wtedy odmieniałoby się "Zamek nieludzki". Prosze mi wybaczyć. Dzisiaj mam dziwaczny hum ...
Ori Artis Templaris
PostForum: Gry   Wysłany: 23:15, 02 05 2007   Temat: Ori Artis Templaris
Farvus
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2805




Oczywiście. Jesteśmy otwarci na wszelką dyskusję Smile.

Pisząc o klimatycznych wprowadzeniach chodzi mi o epilog dla twojego RPGa.

-"Solaris Somnus, to wszechświat pełen marzeń i snów, pełen ...
Ori Artis Templaris
PostForum: Gry   Wysłany: 15:54, 02 05 2007   Temat: Ori Artis Templaris
Farvus
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2805




Chyba mnie nie zrozumiałeś o co chodzi z tym rewersem. Jeśli to jest jakaś prezentacja twojego systemu to przydało by się max. pięcio zdaniowe wprowadzenie. Dopiero po trzecim poście dowiedziałem się ...
Ori Artis Templaris
PostForum: Gry   Wysłany: 10:40, 02 05 2007   Temat: Ori Artis Templaris
Farvus
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2805




Aaa...ale o czym jest to RPG?
Przeczytaj sobie jakiś rewers głównego podręcznika. Może cię zainpiruje Smile
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 12:23, 03 04 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Heh...Już mam pomysł co zrobie z mechaniką ale to będzie tajemnica Razz.

Jeśli chodzi o Periheliona to jak już wspomniałem na samym początku jest to całkowita konwersja z gry komputerowej. Te same ra ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 08:10, 03 04 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




beacon - Jeżeli BG są nieludźmi albo półludźmi to nie przypominają homo sapiens sapiens ale nie jest to drastyczna zmiana.

Ech, coś uczepiliście się tej mechaniki.
Jak już pisałem pisałem umieszcz ...
Kolejny mikser - Dave's Funky Premise Generator
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 13:34, 02 04 2007   Temat: Kolejny mikser - Dave's Funky Premise Generator
Farvus
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1563




Ja znam inny podobny. Również wąska tematyka ale został stworzony z myślą o tematach do ilustracji (jak ktoś cierpi na brak inspiracji).

3CH -> http://viaggg.free.fr/3CH/3ch_web.php
Strona 4 z 9 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin