autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 127 wyników
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:37, 01 04 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Dziękuje za wszystkie rady. Zamiast kombinować wszystko już mam w Savage Worlds. W tej mechanice jest coś jakby połączeni stuntsów z Neuroshimy i atutów w jedno.

Za bardzo dobrą grę, zawsze można j ...
Kostuchy w służbie heroizmu
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:59, 31 03 2007   Temat: Kostuchy w służbie heroizmu
Farvus
 
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2901




Hmm.. trudne pytanie. Wydaje mi się że większa ilość kości daje niewielki efekt jednak kostki o różnej liczbie oczek nie robią dla mnie różnicy. Chyba jeszcze lepiej by to było widoczne gdyby pojawił ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 15:49, 31 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Ci komandosi mogli by jednak używać maczet do karczowania dżungli. Dobre, dobre Very Happy.

Strzelanie w oponę i przewracający się samochód to bardziej "Drużyna A". Filmowość akcji ale odpowiedn ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 14:53, 31 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




A tak bardziej obrazowo/ filmowo i humorystycznie odnośnie walki...Przedstawiam wam jeden z moich ulubionych fragmentów z troche pokrewnym klimatem do Periheliona.
Arrow Gdy robi się naprawdę gor ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 14:01, 31 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




k2jumper - Risus jest bardzo atrakcyjny jednak przewiduje dużo śmiesznych "wpadek" związanych z tym jaką kliszę się dobierze do sytuacji. Możliwe że dobrze by się sprawował po przeróbkach. M ...
Co w składzie? czyli spis treści w autorce
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:51, 31 03 2007   Temat: Co w składzie? czyli spis treści w autorce
Farvus
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 3675




Chodzi mi o taki klasyczny konserwatywny opis historii dla MG ( inaczej scenariusz ). Jeśli chodzi o literacką historię to często pojawia się krótkie opowianako na samym początku podręcznika żeby wpro ...
Co w składzie? czyli spis treści w autorce
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:41, 31 03 2007   Temat: Co w składzie? czyli spis treści w autorce
Farvus
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 3675




Ja sądze że zapomnieliście o podstawowej rzeczy. Chodzi mi o przykładową przygodę na samym końcu podręcznika. Przeglądam różne autorskie i brakuje tego bardzo często. W wielu wypadkach przygodą można ...
power 19
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:27, 31 03 2007   Temat: power 19
Farvus
 
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 4026




Pytania bardzo dobre i sądze że mają głównie dawać do myślenia. Czasami odnosi się jednak wrażenie że podchodzą pod coś w stylu:

"Kto jest twoim ulubionym bohaterem i dlaczego akurat Stalin?&q ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 16:09, 29 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




No właśnie to cały problem mechanik uniwersalnych. Niby wszystkie są super ale tylko niektóre pasują. W przypadku Periheliona chce mechanikę trochę z naciskiem na szybką filmową akcję i uznałem że do ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:25, 28 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Ha! Na świszczące krajobrazy i monumentalne budowle przyjdzie jeszcze czas. Narazie skupiłem się na postaciach. Wygodniej się robi całe serie.
Czasami żartuje sobie że powinienem raczej stworzyć głów ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 19:35, 28 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




O! A czemu się przerzuciłeś na coś innego? Zbyt prosta mechanika?

W sumie jeszcze się nie zdecydowałem ale generalnie chodzi mi o coś co zmieściłoby się na max 3 stronach (chyba zbyt leniwy jestem ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 18:15, 28 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




beacon - A co byś wolał? Pytam tak z ciekawości Smile.

A tak odnośnie mechanik procentowych. Zna ktoś może coś ciekawego oprócz mechaniki do młotka i Zew Cthulhu?
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:05, 27 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Craven - Ciesze się że pomysł przypadł do gustu. Dzięki temu zabiegowi dosyć szybko uformowało mi się wyobrażenie o tych nacjach.
beacon - Skoro coś szkicuje do tego systemu to raczej nie stoi Smile.
...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 14:43, 22 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Craven - Dzięki.

Od bardzo długiego czasu nie wiedziałem w jaki sposób wymyślić nacje. Jak je nazwać, czym mają się charakteryzować itd. W końcu stwierdziłem że stworze drobne uproszczenie. Zamiast ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:01, 18 03 2007   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Postanowiłem odnowić ten temat by dać znak życia i nieco naświetlić stan projektu. Części tekstowa jak narazie stoi w miejscu ale stwierdziłem że chociaż rusze z częścią graficzną. Nielubie zbytnio uj ...
Strona 5 z 9 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin