autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 253 wyników
Savage Worlds
PostForum: Gry fabularne   Wysłany: 19:19, 17 10 2006   Temat: Savage Worlds
Quba
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1503




Mi się ta mechanika dosyć podoba, szczególnie przy starciach wielu osób zadziwiająco szybko działa (bo wywodzi się z bitewniaka Razz). Natomiast nie podoba mi się rozwiązanie inicjatywy, jest zbyt losow ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:49, 11 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Zaraz, zaraz to nie ma być realistyczne tylko "dawać frajdę" ?
Ma być w miarę realistyczne i dawać frajdę Smile
Ale wszystko z umiarem, chciałbym osiągnąć nieco mniejszy stopień komplikacji ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:08, 11 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Ale nadal uważam, że walka powinna być szybka. W realu nie ma za bardzo czasu na złożoną taktykę (dlatego uczy się pewnych zachowań tak długo aż wchodzą w nawyk i nie potrzeba już pełnego skupienia, w ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:05, 11 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Qba - tak normalnie nie zainteresowałbym się tematem "rzeczywistego" fechtunku, ale jak może powstać fajna karcianka to dopomogę Wink.
Ok przemyślę, sprawę. Ewentualnie jakoś uproszczę obe ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:59, 11 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Nie dałem rady się przez to wszystko przebić. Od czasu Dzikich Pól nie lubię szczegółowych mechanik walki.
To czy wtedy jesteś w stanie ocenić coś obiektywnie? Skoro nie lubisz komplikacji to będzies ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 06:50, 11 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




W sumie to ja jestem otwarty na wszelkie propozycje.
Coś mnie składani w stronę kart, tylko że to dobre rozwiązanie w walce 1 na 1. Gdyby MG musiał naraz kontrolować parę pojedynków to by zwariował ...
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:37, 10 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Pomysł niestety już bły, zbyt Monastyrem pachnie, jeszcze mnie o plagiat posądzą Razz
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:20, 09 10 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Mam listę manewrów jakie można zastosować w walce, jednak w obecnej formie mechanika jest zbyt skomplikowana.
Ma ktoś pomysł jak ją uprościć, bez ograniczania liczby manewrów?

Jednym z pomysłów j ...
Nieboracy - co w drugiej edycji?
PostForum: Nieboracy   Wysłany: 21:22, 24 09 2006   Temat: Nieboracy - co w drugiej edycji?
Quba
 
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 16371




O, to ciekawe. Mógłbyś rozwinąć? (co masz na myśli z k88 - czy od 11 do 88, czy osobny rzut?)
Tak wyniki to 11, 12, 13, 14, 15, 16,17, 18, 21,....,81,88. A dodatkowow sumujemy te kostki i to mówi nam ...
Nieboracy - co w drugiej edycji?
PostForum: Nieboracy   Wysłany: 11:05, 24 09 2006   Temat: Nieboracy - co w drugiej edycji?
Quba
 
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 16371




A może taka mechanika: procentowa ale na k88, dodatkowo jeśli zdaliśmy test (czyli rzuciliśmy więcej niż nasza wada) to sumujemy kostki i to nam mówi o skali sukcesu. Jeśli rzuciliśmy mniej lub równo ...
Mechanika SIEDEM
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:21, 22 09 2006   Temat: Mechanika SIEDEM
Quba
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 804




Faktycznie skala jest nieco mała, jednak da się ten problem prawdopodobnie jakoś inaczej obejść (np. przez jakieś dodatkowe działanie cech/umiejek). 2k6 ma taką zaletę, że istnieje faktycznie hazardow ...
Dyskusja o regulaminie
PostForum: Forum   Wysłany: 22:07, 13 09 2006   Temat: Dyskusja o regulaminie
Quba
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3291




beacon nie chcę podważać twojego autorytetu jako Admina (bo mnie jeszcze zabnujesz Razz), ale czy zamiast dawać od razu ostrzeżenie nie lepiej na privie wyjaśnić sprawę. Sądzę, że dawanie ostrzeżeń tak ...
informacja od ja-prozaca
PostForum: Hydepark   Wysłany: 07:46, 13 09 2006   Temat: informacja od ja-prozaca
Quba
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1038




Szybkiego powrotu i bezpiecznej podróży, heeeej Wink
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:00, 07 09 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Wszelkich zainteresowanych jak i tylko kibicujących zapraszam do odpowiedniego tematu na forum rpg aplus http://www.rpg.aplus.pl/forum/viewtopic.php?t=2440&start=0
Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:45, 06 09 2006   Temat: Uniwersalna mechanika fechtunku [nabór]
Quba
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1155




Witam, na rynku istnieje parę systemów próbujących przedstawić w sposób zbliżony do realizmu walkę, jednak z różnymi efektami (Dzikie Pola, Monastyr, The Riddle of Steel), dlatego postanowiłem założyć ...
Strona 1 z 17 Idź do strony 1, 2, 3 ... 15, 16, 17  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin