autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 51 wyników
Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 18:56, 11 12 2008   Temat: Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
Andre
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 4281




Poszukujemy rysowników do zilustrowania gry fabularnej. Mamy zapotrzebowanie głównie na postacie, sceny złożone z kilku postaci oraz pejzaże i widoki miast.
Tematyka zbliżona do Starożytnej Grecji i ...
Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
PostForum: Gry   Wysłany: 02:07, 28 08 2008   Temat: Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
Andre
 
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4716




Będę ogromnie wdzięczny za wszelkie komentarze.
Post użytkownika "buzz aldrin" wprawił mnie w niemałe zadziwienie. Spodziewałem się wszystkiego, ale porównanie do WFRP?! Już bliżej Pływowi ...
Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
PostForum: Gry   Wysłany: 00:58, 27 08 2008   Temat: Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
Andre
 
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4716




[url=http://plyw.wrota.com.pl/5/plyw.pdf]Pełna wersja mechaniki Pływu jest już dostępna.
Plik zawiera wyłącznie zasady w wersji beta i nie jest fragmentem podręcznika.

Proszę, częstujcie się, a uw ...
Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:42, 01 05 2008   Temat: Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
Andre
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 4281




Dzięki Smile
Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 04:33, 01 05 2008   Temat: Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
Andre
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 4281




Ze też wcześniej nie zauważyłem tego tematu...

Poszukuję beta-testerów do tworzonego przeze mnie systemu Pływ (fantasy w realiach inspirowanych m. in. Starożytną Grecją i Rzymem).

W pierwszej ko ...
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:57, 24 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




Hm... jakoś nie wydaje mi się, żeby 2-3 rzuty mogły być szybsze niż 1 Wink

Samego liczenia, summa summarum, i tak jest tyle samo, tylko dochodzi więcej kości i rzutów, i pamiętanie, do którego rzutu ...
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:26, 22 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




Wiesz, wychodzę z założenia, że jeśli zamiast kilku rzutów można użyć jednego, to tym lepiej. Myślę, że nie ma nic nierealistycznego w podsumowywaniu długofalowych działań jednym testem. Zauważ, że ni ...
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:12, 22 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




Nic nie zjadło, tekst jest cały.

Chodziło mi raczej o ogólne wrażenie, niż drobiazgowe testowanie. Głównie - czy rozkład rezultatów inwestycji wydaje się sensowny.

Niepotrzebnie się pytacie o sp ...
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:02, 22 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




Hm... ok.

- Ustalasz wartość inwestycji (powiedzmy w sztukach złota, u mnie "A" - Aurony)
- Rzucasz 2k6, "6" uznajesz za zero (przedział rzutu wyniesie 0 do 10, średnio 5); nat ...
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:27, 22 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




Gratuluję inteligentnego żółwia.

Czy masz na myśli także zawartość pliku PDF, czy tylko treść posta, bo do pliku nawet nie zajrzałeś?
PŁYW - reguły inwestowania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:44, 21 10 2007   Temat: PŁYW - reguły inwestowania
Andre
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1050




W tworzonym przeze mnie systemie PŁYW (ponure fantasy osadzone w epoce antyku; I setting posiada nieznaczny udział magii) można będzie już na starcie posiadać rozległe ziemie, rzesze niewolników, słow ...
Mechanica - ankieta
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:55, 15 10 2007   Temat: Mechanica - ankieta
Andre
 
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 3360




1. Raczej różne kostki. Większa ilość kostek może pomóc lepiej odzwierciedlić pewne mechanizmy, dzięki różnym przedziałom losowości. Skoro istnieje wygodne rozwiązanie, warto go używać. Inna sprawa, ż ...
Mechaniczne wspomaganie handlu.
PostForum: Warsztat   Wysłany: 18:37, 27 09 2007   Temat: Mechaniczne wspomaganie handlu.
Andre
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1068




Mnie się marzy system handlu, lecz dla realiów historycznych i fantasy (dla potrzeb Pływu). Mam już prostą mechanikę inwestowania i zarabiania, która uwzględnia ilość środków włożonych, talent i wyczu ...
Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
PostForum: Gry   Wysłany: 19:30, 16 07 2007   Temat: Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
Andre
 
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4716




W ciągu miesiąca, najdalej dwóch wystartuje nowa edycja Wrót, w których każdy będzie mógł spersonalizować sobie stronę główną. Na razie jest trochę misz-maszu, ale to minie Smile
Ajfel pracuje dzień i n ...
Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
PostForum: Gry   Wysłany: 14:28, 16 07 2007   Temat: Gra fabularna Pływ - dark fantasy w realiach antycznych
Andre
 
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4716




Z przyjemnością informuję, że oficjalna strona Pływu przeobraziła się w profesjonalny dział portalu RPG i fantastyki "Wrota Wyobraźni". Do końca miesiąca wszystkie aktualne materiały powrócą ...
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin