autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 163 wyników
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:43, 31 07 2008   Temat: Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




Cactuss na uroczyska sie nie chodzi, chyba, ze jest sie niezle przygotowanym Wink to tak jak wycieczki w strefy promieniowania po eksplozji nuklearnej
Co innego pustkowia, tam juz wycieczki sa czesciej ...
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:05, 29 07 2008   Temat: Jak opisać świat
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




Zastanawia mnie jak to zrobic, jak w czesci poswieconej geografi/opisowi swiata to zlozyc.

Mysle, ze moze isc w kierunku takiego schamtu

I. Geografia Rzeczpospolitej - ogolny opis Skruszonych Kr ...
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:35, 24 07 2008   Temat: Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




Mysle, ze nazwy sa do przemyslenia i rozwazenia. Kozlcy nie sa trudni do wymowienia Wink

PS to nie ma byc swiat paszow i innych emirow, tylko kniaziow, wolchwow, zercow, kozakow Wink itd
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:48, 24 07 2008   Temat: Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




A kiedy zobaczymy wersję zebraną w miarę do kupy, bez konieczności grzebania się po blogu i losowych forach ?

Btw. Szczególnie interesują mnie wszelkie nazwy własne, albowiem generują we mnie stras ...
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:03, 21 07 2008   Temat: Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




Dodałem nowy wpis na blogu przed-kataklizmem-przed-przybyciem.html
Wpis mowi troszke o tym co bylo przed Kataklizmem, i rzuca troche swiatla na Fauny.PS

Nastepny wpis tez bedzie dotyczyl autochton ...
Triangulis - Morskie Fantasy RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 18:39, 17 07 2008   Temat: Triangulis - Morskie Fantasy RPG
Shakaras
 
Odpowiedzi: 294
Wyświetleń: 22113




Ktoś to jeszcze pamięta? Dla mnie się liczy co na prawdę stworzyłem i skończyłem a tego jest niewiele bo tylko 3 karty postaci i mnóstwo drobnych rad. Wink

O to jak dojde do etapu karty postaci, to w ...
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 17:14, 17 07 2008   Temat: Religia i wierzenia Autochtonów cz1
Shakaras
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5814




Do omówienia rzucam mój pomysł na religie i wierzenia w Wyraju Ptasim.
Zaczne od prehistorii, jakimi są wyznania autochtonicznych gatunków Wyraju Ptasiego(Reptilionów, Faunów, Centaurów i Żarptaków). ...
Triangulis - Morskie Fantasy RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:20, 17 07 2008   Temat: Triangulis - Morskie Fantasy RPG
Shakaras
 
Odpowiedzi: 294
Wyświetleń: 22113




@arthas40 co nalezaloby np. do moich obowiazkow gdybym sie zglosil, a ty przyjalbys moja kandydature??
Ktory z tytulow wybrac?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:56, 17 07 2008   Temat: Ktory z tytulow wybrac?
Shakaras
 
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 2064




Akaszik Twoj RPG to space opera, dzieje sie wiec w kosmosie tak?? Co myslisz o takim tytule: Otchłań: psioniką i mieczem Razz
W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:41, 16 07 2008   Temat: W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
Shakaras
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2358




Shakaras, juz wiecej pytan nie mam. Smile Lepiej byloby, gdyby mozna Twoja metode sprawdzic w praktyce.


a wlasnie Very Happy bo jak narazie ona istnieje w fazie teoretycznej Wink
The Age of Decadence
PostForum: Hydepark   Wysłany: 19:00, 16 07 2008   Temat: The Age of Decadence
Shakaras
 
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 852




http://www.irontowerstudio.com/index.htm

Nie moge sie doczekac. cRPG z turowa walka.
Zapowiada sie ciekawie Wink
W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:09, 16 07 2008   Temat: W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
Shakaras
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2358




Shakaras
Gdybym mial opierac sie o Twoj pomysl, wyrzucilbym lokalizacje trafien (pisales cos o celowaniu w kolano) i opisal duza ilosc rozmaitych "manewrow", ktore mozna wykonac. Np. powal ...
W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:44, 15 07 2008   Temat: W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
Shakaras
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2358




Shakaras, pomysl jest dobry, ale ma kilka niedociagniec. Nie podoba mi sie w nim koniecznosc podwojnej deklaracji. Gracz chce zaatakowac. Rzuca koscia i trafia. I teraz musi jeszcze zadeklarowac, jaki ...
W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:56, 15 07 2008   Temat: W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
Shakaras
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2358




No mam nadzieje, zapoznac sie z ta mechanika FATE Smile moze byc ciekawa.
W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 19:58, 14 07 2008   Temat: W poszukiwaniu idealnej mechaniki walki...
Shakaras
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2358




A mi sie nie otwiera Sad ta strona na alei Sad

Nie możłiwe - przed chwilą sprawdzałem. Mogę w razie czego podesłać na mail zipa.

Bardzo bym prosil wobec tego Wink
Strona 1 z 11 Idź do strony 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin