autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 96 wyników
3 perspektywy w 1 podreczniku
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:13, 11 02 2008   Temat: Re: 3 perspektywy w 1 podreczniku
Frey
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1503




uzasadnienie

Chcialbym napisac podrecznik, gdzie wyjasnilbym historie widziana z trzech perspektyw. Problem w tym, ze jedni nie znaja calej historii innych. Tak wiec najlepiej byloby napisac 3 rozn ...
3 perspektywy w 1 podreczniku
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:20, 11 02 2008   Temat: 3 perspektywy w 1 podreczniku
Frey
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1503




Pomiajam dyskusje bo mnie mało obchdzi, ale pomysł opisywania świata z róznych perspektyw uważam, za bardzo dobry. Bo tak naprawde nie ma jednej historii, historia cały czas się zmienia.
Triangulis - Morskie Fantasy RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:12, 06 02 2008   Temat: Triangulis - Morskie Fantasy RPG
Frey
 
Odpowiedzi: 294
Wyświetleń: 22173




Skrót mechaniki tworzenia psotaci... to jak skrócić trylogię sienkiewicza, po prostu się nie da. Po za tym co ci da tworzenie psotaci bez umiejętności i zdolnosci... nie wiele.
DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
PostForum: Gry   Wysłany: 22:00, 04 02 2008   Temat: DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
Frey
 
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 4602




kurde jaki spam ludzie... opamiętajcie się... offtopic i spam... straszne, moderator do dzieła!

a jeszcze na sekundę wracając do tematu, to mi tez sie jakos system kojarzył z warhammerem (pewnie p ...
DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
PostForum: Gry   Wysłany: 14:30, 02 02 2008   Temat: DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
Frey
 
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 4602




niby to fajne, pomysł był. Jednakoż, zawżdy czasem dziwota takie tudzież bajdy, że zrozumieć cos jest ciężko... sporo tych wszystkich czarów zdolności itd

Nie zagłebiałem się zbytnio w system, ale ...
Sprawź, ile kosztuje twoja strona!
PostForum: Hydepark   Wysłany: 11:01, 02 02 2008   Temat: Sprawź, ile kosztuje twoja strona!
Frey
 
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 3210




Najbardziej głupi program do wyceniania stron, całkowicie pozbawiony jakiegokolwiek realizmu!

Brak jakiejkolwiek logiki do tego nie wiadomo na jakiej bazie ten program to robi, po prostu taki progr ...
komunikacja
PostForum: Hydepark   Wysłany: 23:06, 01 02 2008   Temat: komunikacja
Frey
 
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 813




Proste pytanie, jak ma ktoś telefon do Szabla, to prosiłbym o podanie. (Na moją odpowiedzialność)
Znak dla plazmy i EM
PostForum: Hydepark   Wysłany: 15:52, 25 01 2008   Temat: Znak dla plazmy i EM
Frey
 
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2157




Najbardziej mi się podoba Pierwszy od lewej w dolnym rzędzie, i 3 od lewej również w dolnym rzędzie.
Trekt zarys świata i mechaniki
PostForum: Warsztat   Wysłany: 19:15, 19 01 2008   Temat: Trekt zarys świata i mechaniki
Frey
 
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1731




Fakt inicjatywa losowa, bo tak trzeba to nazwać, jakoś mi nie pasuje.

Klimat s-f mnie jakoś nie kreci, choć jest kilka ciekawych światów s-f.
zamysł testu + problem matematyczny
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:28, 15 01 2008   Temat: zamysł testu + problem matematyczny
Frey
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1752




Panowie eksperci widzieliście kiedyś, ąby do ST dorzucało się ST (wreszcie MG sobie porzuca). Pomysł ciekawy, jednak jakoś go nie widze w praktyce.
Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 18:44, 12 01 2008   Temat: Wyraj Ptasi Skruszone Krainy(dawniej rasy i kultury)
Frey
 
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 5820




buahaahah najgłupsza rzecz jaką widzałem, co to jest, szczęśliwy numery multilotka? taktyka do gry w bierki, bo nie wiem co to jest? Very Happy

śmieszne to coś jest...
Sprawy forum
PostForum: Forum   Wysłany: 18:41, 12 01 2008   Temat: Sprawy forum
Frey
 
Odpowiedzi: 243
Wyświetleń: 25358




kiedy to wielkie podsumowanie podsumowań autrkowych gier 2007 na polterze, już w mediach o tym głosno, zatem kiedy? Razz
mechanika w SK
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:49, 01 01 2008   Temat: mechanika w SK
Frey
 
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 2160




o zgrozo... to jeszcze tak to przekombinowane że refleks i inicjatywę osobno się liczy...
mechanika w SK
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:19, 01 01 2008   Temat: mechanika w SK
Frey
 
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 2160




Inicjatywa u ciebie to "mit" (nawiazując do tego że Szabel nawiązał do mitologi Cthulhu). Jest to potwór, jesli W KC tak zrobili to chwała im za to, teraz każdy wie czego nie robić. Inicjaty ...
mechanika w SK
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:04, 30 12 2007   Temat: mechanika w SK
Frey
 
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 2160




ufff a już się bałem, ze ja nie jasno opisje mechanike Very Happy

Trasznie poszarpane o wszystkim, czyli o niczym. Co to sa talenty... nie wiem nadal, cos z akcjami, jak wynika z poczatku, ale potem hmm ja ...
Strona 1 z 7 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin