autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 42 wyników
Wykrywanie heartbreakerów
PostForum: Studnia   Wysłany: 13:28, 20 12 2008   Temat: Wykrywanie heartbreakerów
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 3039




Obuchowe siekiery? : )

Trochę to nie na temat, ale, tak swoją drogą, siekiery są jak najbardziej obuchowe (podobnież jak wszelkiej maści topory, kilofy, nadziaki itp.). Wprowadzone w dedekach takie ...
BOHATEROWIE.
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:52, 30 10 2008   Temat: BOHATEROWIE.
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 987




Co do mechaniki to poczekam na przykłady zanim się wypowiem, bo tak nie jestem pewien czy wszystko rozumiem Wink. Przede wszystkim przydałaby się jakaś przykładowa postać (ciężko odgadnąć o jakie do ...
Rewolwer
PostForum: Gry   Wysłany: 23:13, 13 10 2008   Temat: Rewolwer
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1083




Kurde, aż ma się ochotę zrobić jakiś mini setting kowbojski... Masz jakiś pomysł na świat do tego?

No nie da się ukryć, jakieś kowbojskie klimaty od razu nasuwają się na myśl przy tej mechanice :wi ...
Rewolwer
PostForum: Gry   Wysłany: 15:20, 12 10 2008   Temat: Rewolwer
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1083




Jakiś czas temu wpadł mi taki pomysł na gierkę i nosiłem się z zamiarem jej spisania. W końcu udało mi się znaleźć chwilę i oto jest. Jej tytuł Rewolwer jest raczej roboczy. Zaznaczam też, nie jest to ...
Rotting World
PostForum: Gry   Wysłany: 23:55, 09 10 2008   Temat: Rotting World
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3990




Co do stylu to muszę zgodzić się z poprzednikiem. O ile da się zrozumieć o co chodzi, trochę boli podczas czytania. Mam tylko nadzieję, że wszystko nie będzie tak spisane...

Pomysł może być fajny, ...
Trekt - drugie podejscie
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:00, 19 08 2008   Temat: Trekt - drugie podejscie
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1902




Od razu się przyznam, że przejrzałem tylko kilka pierwszych stron, ale muszę, po prostu muszę zjechać te cechy. Moim zdaniem jest to, co tu dużo mówić, idiotyczne. Czemu zręczna osoba nie może być sil ...
Hail to the king, baby!
PostForum: Gry   Wysłany: 21:25, 26 03 2008   Temat: Hail to the king, baby!
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4917




Sesję graną na Strefie na razie zawiesiłem, kto nie grał, niech teraz żałuje Wink.

Zasady moim zdaniem całkiem się sprawdziły, bez jakiś większych zgrzytów. Jedynie drobnych zmian wymaga, moim z ...
Triangulis - Morskie Fantasy RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:38, 07 02 2008   Temat: Triangulis - Morskie Fantasy RPG
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 294
Wyświetleń: 22116




A ja się poprzyczepiam do formy (bo z treścią się nie zapoznałem, jeszcze...). Domyślam się, że pełny podręcznik będzie przynajmniej w podobnym stylu, więc czepianie się jak najbardziej na miejscu :wi ...
DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
PostForum: Gry   Wysłany: 23:48, 02 02 2008   Temat: DAMNVM - Epoka Mroku [dark fantasy/starożytność]
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 4599




Jak inni, ściągnąłem, następnie otworzyłem, opuściłem grafomańskie opowiadanko i zacząłem pół-czytać, pół-przeglądać aż doszedłem do strony 37 i zdania: "Kolejna księga... Ja piszę, Ty czytasz, j ...
Ottoliar
PostForum: Warsztat   Wysłany: 02:01, 29 01 2008   Temat: Ottoliar
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1596




Jak masz jakiś pomysł na mechanikę, która będzie się jakoś różniła od innych - pracuj nad nią. Jeśli nie, a wydaje mi się, że tak właśnie jest - weź jakąś gotową. Tak sądzę Wink.

Tak czy inaczej, ...
Metropolis.
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:36, 04 01 2008   Temat: Metropolis.
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 930




Pierwsze skojarzenie - po zobaczeniu nazwy - Superman Wink. Ale ok, szybko można się zorientować, że nie o niego chodzi.

Takie pytanie, czy ma się to jakkolwiek do filmu Metropolis (reż. Fritz La ...
Hail to the king, baby!
PostForum: Gry   Wysłany: 22:37, 02 01 2008   Temat: Hail to the king, baby!
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4917




Heroizm jest tu ściśle z akcją związany. A poza tym według "twojej" metody określania Hartu jest go ewidentnie za mało! 3 Hartu dla typa z takimi Mięśniami? To przecież dwa strzały z pistole ...
Hail to the king, baby!
PostForum: Gry   Wysłany: 20:02, 01 01 2008   Temat: Hail to the king, baby!
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4917




Kruk, wybacz, ale nie zrozumiałem o co chodzi w twoim poprzednim poście... Napisz proszę jeszcze raz...
A do sesji bardzo serdecznie zapraszam [url=http://forumrpg.nazwa.pl/index.php?showtopic=6507&a ...
Hail to the king, baby!
PostForum: Gry   Wysłany: 02:32, 30 12 2007   Temat: Hail to the king, baby!
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4917




Rozjaśniłem, jest chyba lepiej.

Już widzę w czym problem - tak naprawdę błędem jest nieścisłe wytłumaczenie, bo wartość jest dobra... Hart jest równy połowie Mięśni +3, ale to 3 ma być dodane już d ...
Hail to the king, baby!
PostForum: Gry   Wysłany: 23:47, 29 12 2007   Temat: Hail to the king, baby!
Przemycarz
 
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4917




Mam pewien pomysł (...)

Niegłupia rzecz, można zrobić. Chociaż większość ludzi chyba i tak nie korzysta z takich rzeczy jak karty postaci - jednak potęga kartki wyrwanej z zeszytu jest wielka :wink ...
Strona 1 z 3 Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin