autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 127 wyników
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 12:28, 04 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Cóż wolę techno bełkot od fantasy bełkotu w stylu wielo wymiarowych światów w kszatałcie banana. Wiele tego w przeciętnej literaturze fantasy. Wolverine Snikt znam.

Co do Arch Inverted bo o tym jes ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 10:19, 04 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Troche masz wybredne gusty. To co wymieniłeś jako ciekawe produkcje to kilka największych kasowych hiciorów z całej historii anime. Sądze że jakby głębiej poszukać to pewnie możnaby coś równie dobrego ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 18:36, 03 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Jeżeli ktoś robi system na podstawie gry komputerowej/książki/filmu/anime/kreskówki to jej ocena bez znajomości danej rzeczy równiej moim zdaniem mija się z celem. Natomiast jeśli krytyce poddana jest ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 18:07, 03 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Chciałbym jeszcze tylko dodać coś co według mnie ważne jest szczególnie w przypadku RPGów. Krytyka powinna być przystosowana do głównych założeń twórcy. Powiedzmy że ktoś stworzył grę fabularną na pod ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 17:36, 03 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Problem z tworzeniem RPGów polega na tym że nie ma jakiejś ugruntowanej wiedzy i ugruntowanych efektywnych rozwiązań. A przynajmniej jest tego niewiele. Każde dzieło można tylko traktować osobno i wie ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 15:56, 03 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Po prostu nie dostane nic ponad to co już wiem. Najwyżej ktoś zauważy dodatkowe błędy. Podsyłam pracę z podpisem "Zapowiada się na fajną pracę ale coś z nią nie tak; bah, kawał kupy" a ktoś ...
O ambicji słów kilka ...
PostForum: Hydepark   Wysłany: 15:24, 03 10 2007   Temat: O ambicji słów kilka ...
Farvus
 
Odpowiedzi: 87
Wyświetleń: 6873




Po drugie, krytyka na forach zagranicznych (doświadczenia mam z amerykańskimi) jest dużo inna niż krytyka na forach polskich. Radzę szczerze się do tego przyzwyczaić. Na forach zagranicznych krytykują ...
Aera
PostForum: Strony   Wysłany: 11:54, 24 09 2007   Temat: Aera
Farvus
 
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1473




Sorry za offtopic ale do Degenesis ukazało się po angielsku coś w rodzaju wersji demo podręcznika z jedną przygodą (razem 16 stron). Jak ktoś do tej pory nie mógł się lepiej zapoznać przez słabą znajo ...
Golem RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 22:34, 17 09 2007   Temat: Golem RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3816




Szabel - Dzięki. Weź pod uwagę że powyższą pracę robiłem około pół godziny bez wielkiego skupienia podczas gdy nad jedną ilustracją do Periheliona siedziałem conajmniej sześć godzin.

SolFar - Akura ...
Golem RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 15:34, 17 09 2007   Temat: Golem RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3816




Nom. Popuszcze jeszcze troche wodze fantazji Smile. Google Earth - 1207 km nad Ziemią.

http://farvus.republika.pl/earth2.jpg
Golem RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 08:56, 17 09 2007   Temat: Golem RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3816




- W jaki sposób koloniści ogołacają całkowicie planetę ze wszelkich złóż i etc. w ciągu kilku lat ?

Moja szybka interpretacja w formie graficznej. Jak widać da się. Wystarczy odpowiedni concept art ...
Golem RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 16:21, 06 09 2007   Temat: Golem RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3816




Przejrzałem pdfa i naprawdę fajnie wyszło. Czekam na pełną wersję Smile
Blogi
PostForum: Forum   Wysłany: 20:43, 22 08 2007   Temat: Blogi
Farvus
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2751




Cactusse ma rację.

Z mojej strony wygląda to tak:
- Nie ma czasu.
- Jak jest czas to pracuje nieco nad jakimiś projektami ale wszystko jest ściśle tajne.
- Poza tym zamiast marnować czas i ener ...
Aera
PostForum: Strony   Wysłany: 18:10, 17 08 2007   Temat: Aera
Farvus
 
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1473




Masz mechanike w ktorej poczatkowe postacie bardzo malo moga zrobic. Sekretow settingu nie wyjasnionych w podreczniku, bo czekaja na rozwoj metaplotu. Postacie bedace przydupasami, bo metaplot wazniej ...
Aera
PostForum: Strony   Wysłany: 23:27, 16 08 2007   Temat: Aera
Farvus
 
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1473




Degenesis nie polecam. Skrzywiona mechanika plus ciezki metaplot i mnostwo sekretow settingu.

Jakoś żaden z twoich argumentów mnie nie zniechęca a sekrety wręcz pobudzają wyobraźnie Smile.
Strona 2 z 9 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin