autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 127 wyników
Silur RPG Workbench - [28.III.2006]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:41, 13 03 2006   Temat: Silur RPG Workbench - [28.III.2006]
Farvus
 
Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 2151




Hej, Saise. Jaki ten internet mały. Kojarze cię z Conceptart.org Smile.
Przejrzałem system. Widze nieco za dużą inspirację Neuroshimą (jeśli chodzi o styl pisania) ale świat wydaje się ciekawy. Jeśli c ...
Rebound RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 01:52, 12 02 2006   Temat: Rebound RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3426




Sorry, ale troche serce mi się kraje jak ludzie męczą się żeby narysować porządne ilustracje do swoich autorskich podczas gdy ty bierzesz sobie bez pytania i praw autorskich grafiki od profesjonalnych ...
rpg taktyczne
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:42, 08 11 2005   Temat: rpg taktyczne
Farvus
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2364




Ja bym zrobił RPG taktyczny oparty na anime Ghost in the Shell a szczególnie serii odcinkowej Stand alone complex. Tak dla informacji wszystko obraca się wokół tajnej jednostki, (Sekcja 9) która zajmu ...
[Edycja 3] Kabała - Dzieci - II Wojna Światowa
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 13:07, 06 11 2005   Temat: [Edycja 3] Kabała - Dzieci - II Wojna Światowa
Farvus
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 7011




Tym razem nie mam pomysłu (i wątpie bym wpadł na coś sensownego) więc w tej edycji odpadam. Ciekaw jestem jednak jakie będą tym razem autorskie.
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 11:53, 05 11 2005   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Farvus
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 40515




Rozważałem wprowadzenie takiego systemu jak na konkursach forum Conceptart.org.
Czasami komuś w mixotronicu wylosuje się coś ciekawego a taka kombinacja słów ma małe szanse na powtórzenie się. Można ...
tematy do III edycji
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 18:26, 02 11 2005   Temat: tematy do III edycji
Farvus
 
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2844




Wybrałem w ankiecie ale poza tym cargo cult : fame : cyberpunk wydaje mi się ciekawe.
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 20:49, 30 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




jakto gdzi młotkiem zajeżdża - dżdżowniki -elfy ; krety -niziołki ; gnole

No cóż. Wszystko samo się narzucało.
Dżdżowniki są takie chude a przez to najgorzej nadają się do pracy. Do tego dostojn ...
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 14:47, 29 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




Szaleni naukowcy nie pojawiają się w trakcie gry ale to oni przyczynili się do powstania megalitu. Cytuję z historii świata kluczowy fragment:

"Z braku przestrzeni dokonywano okrutnych czynów jakim ...
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 14:14, 29 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




piotr - Tak z ciekawości. W ktorym miejscu zajeżdża WarMłotkiem?

Żałuje teraz że nie dałem czcionki o wielkości 20 tak jak mają niektóre systemy (a nie 11) bo by zajmowało dwa razy więcej stron :t ...
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 11:18, 29 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




Oj, nie wspomniałem jaki program Razz. Chodziło mi o Corel Draw. Zastanawia mnie czy w InDesign można robić takie Hyperlinki jak w Wordzie.
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 10:58, 29 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




Magnes - dodałem pod tytułem informację o konkursie i odpowiednie linki. Troche męczące było dodawanie ich jako osobnych obiektów, można jakoś inaczej?

Erpegis - fajnie że komuś chciało się to prze ...
[Edycja 2] Prace
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 21:26, 28 10 2005   Temat: [Edycja 2] Prace
Farvus
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3522




Ufff... zdążyłem cudem. Niestety kosztem niedopracowania Razz.

Megalit

Nie ukrywam że autorski inspirowany jest starą amigową gierką pt. Diggers.

Autor: Farvus
Plik PDF: http://maretar.webpar ...
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 21:28, 26 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Farvus
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15894




Świta mi pewien pomysł w głowie ale nie wiem czy zdąże do piątku. Jeśli jednak zdąże to będzie to coś naprawdę krótkiego.
Zew krwi
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:23, 16 10 2005   Temat: Zew krwi
Farvus
 
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1464




Coś widzę, że na forum rodzi się masa takich z lekka "new age'owych" pomysłów... ale spoko! Coś nowego, świeży powiew w rpg, którego prawdę powiedziawszy dawno nie było.

Do tej pory spotykałem się ...
Perihelion RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 22:32, 06 10 2005   Temat: Perihelion RPG
Farvus
 
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 13053




Zasad dotyczących cybernetyki jeszcze nie opracowywałem. Zatrzymałem się narazie na rozdziale tworzenia postaci i zbieram potrzebne dane by to wszystko spisać. Prawdopodobnie będą Aspekty dotyczące po ...
Strona 7 z 9 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin