autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 20 wyników
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:12, 30 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Masz racje. Raczej nie da się rozpatrywać tego w oderwaniu od konwencji...

ps. Przykład jakoś bardzo przypadł mi do serca. Ah, Herosi dni młodzieńczych !
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:46, 30 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Wybacz. Wydawało mi się, że jest tylko jeden artykuł o zapchajdziurach związany z umiejętnościami. Dodatkowo ktoś niedawno dawał do niego link na forum... Mój błąd. Przepraszam.

Oczywiście, że nie ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:42, 30 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Dokładnie ten tekst miałem na myśli. Wink
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 00:22, 30 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Z moich doświadczeń wynika, że to nie ma większego zastosowania. Taka np. walka mieczem praktycznie zawsze idzie w parze ze zręcznością. Jak można by ja powiązać z inteligencją ? Wychodzi z tego wiedz ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:49, 29 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Dzięki za streszczenie.
Szkoda, że się im nie udało. Przez chwilę miałem nadzieje "pożyczyć" ja do swojej autorki... Postaram się nie popełnić tych samych błędów.

A co sądzicie o umiejęt ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:45, 29 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




A czy ktoś mógłby mi przybliżyć mechanikę walki w Monastyrze ? Choćby tak ogólnie ? Bo słyszałem już od znajomych, że pokopana i skomplikowana jest.
Jak się ma do zasad prowadzenia walki w NS ?
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 02:31, 28 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




Z kwestii mechanicznych to bardzo spodobała mi się w NS różnorodność cech z pochodzenia i profesji. W DnD wszystko jest na jedno kopyto. Każda profesja robiona jest według kalki. W NS niektóre cechy u ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:44, 27 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




To może ja pozwolę sobie streścić mechanikę KC.
Mamy masę cech: Siłę, Zręczność, Szybkość, Inteligencje, itp. Razem około 9 czy 11. Zazwyczaj mają dość spore wartości np. 70 czy nawet 170. Szansę na ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:35, 27 03 2008   Temat: Randomizacja
Tempy
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3246




W NS grałem całkiem sporo. Muszę powiedzieć, że nawet zasady pierwszej edycji nie sprawiały mi problemów. Choć przyznam, że nigdy procentów nie liczyłem. Trudność zawsze wyceniałem "na oko". ...
RPGowe paliwo
PostForum: Gry fabularne   Wysłany: 01:10, 27 03 2008   Temat: RPGowe paliwo
Tempy
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1164




Liczenie.
Nic tak nie podnosi poziomu adrenaliny jak wyliczanie kilka pobocznych statystyk na podstawie podobnej ilości cech głównych.

1/10 SF + 1/10 ZR + 1/3 AT + 2k50

Zaszpanować kolegom dosk ...
3k6
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:18, 26 03 2008   Temat: 3k6
Tempy
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1638




Jeżeli statystycznie większość wyników jest znana to po co losować?

Dlatego, że "najprawdopodobniej" nie znaczy na pewno. W takim d20 też znasz prawdopodobieństwo zdania testu a jednak lo ...
2d4
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:07, 26 03 2008   Temat: 2d4
Tempy
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1536




Ależ chyba doszło do drobnego nieporozumienia. Mechanika to nie kości. Mechanika to coś więcej. Prawda ? Nie wydaje mi się by było tu coś do udowadniania.

I powtórzę raz jeszcze, czemu założyłem sw ...
3k6
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:59, 26 03 2008   Temat: 3k6
Tempy
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1638




Zastanów się jaki rozrzut lepiej pasuje do Twojej gry i nie zadawaj takich durnych pytań. Pytania na zasadzie "co wolicie jeśli gracz może zrobić z inicjatywą" też są bezsensowne i sam nie w ...
2d4
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:33, 26 03 2008   Temat: 2d4
Tempy
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1536




MECHANIKA TO DZIEDZINA FIZYKI Wink

Wiem o tym conieco. Wink Ale wolałbym nie mieć już z nią nic wspólnego. Wink

A tak poważniej. Nie zamierzałem parodiować tego tematu. Ani tematu o 2k6. Chodziło mi ...
3k6
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:00, 26 03 2008   Temat: 3k6
Tempy
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1638




ważne było by dla mnie by testy w grze były jednolite

W pełni się z Tobą zgadzam. Wszystkie testy planuje wykonywać 3k6.

Przyznam szczerze, że o Monastyrze wiem niewiele, a o The Riddle of Steel ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin