|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 17 |
| Wyświetleń: 2457 |
|
|
 |
 |
 |
|
Ja w moim systemie autorskim szykuje fajerwerki graficzne ale pojawia się obawa że ludzie zarzucą mi przerost formy nad treścią .
Co do pytań:
1. Wszystko zależy od tego czy pisze się autorski d ... |
|
|
Forum: Strony Wysłany: 12:19, 16 08 2007 Temat: Aera |
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 11 |
| Wyświetleń: 1473 |
|
|
 |
 |
 |
|
Jeśli chodzi niemieckie RPGi to polecam również Degenesis z tego samego wydawnictwa co Aera. Szykuje się angielskie tłumaczenie.
Cały podręcznik można ściągnąć stąd - http://www.degenesis.de/html_da ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 87 |
| Wyświetleń: 6873 |
|
|
 |
 |
 |
|
| Dużo udzielam się na forum conceptart.org poświęconym ilustracji/designowi i tam osoby, które uważają że nie potrzebują krytyki i są całkowicie nieomylne trafiają bardzo często na drogę kończącą się b ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1212 |
|
|
 |
 |
 |
|
| Mnie generalnie zastanawia ile jest wymagane treści żeby wystarczało to do gry. W systemach bardzo fantasy pewne niedopowiedzenia można łatwo zapełnić własną wiedzą o antyku czy średniowieczu. Gorzej ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1212 |
|
|
 |
 |
 |
|
Magnes - Nieboracy to system nie w moim stylu ale podziwiam za dociągnięcie tego do końca i poświęcenie całych wakacji .
Jakby tak wziąć jeden z popularniejszych RPGów w Polsce w którego grywało ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1212 |
|
|
 |
 |
 |
|
| Szabel - akurat zakładanie z góry ilość stron nie jest takie złe bo ma się jakieś ramy, których można się trzymać. Chodzi mi o stawianie sobie poprzeczki zbyt wysoko. Na przykład 80 to dla mnie już ba ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1212 |
|
|
 |
 |
 |
|
- Nigdy nie zostanie ukończone (czemu się wszyscy upierają nad 200-stronnicowymi kolosami, quickstart do Exalted ma 28 stron i spokojnie wystarcza do grania)
Tu się w zupełności zgadzam. Z góry zał ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 13 |
| Wyświetleń: 1644 |
|
|
 |
 |
 |
|
- Bycie mistrzem w tworzeniu autorskich jest na świecie mniej poważane niż bycie mistrzem w trikach z ołówkiem.
http://www.youtube.com/watch?v=BiuzqXsN-bU
- Autorskiego systemu RPG nie można umieś ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 32 |
| Wyświetleń: 3582 |
|
|
 |
 |
 |
|
Lol. Dlatego właśnie ankiety są anonimowe .
Ad.3 - Może troche źle sformuowałem odpowiedź. Aktualnie Savage Worlds to moja ulubiona mechanika (do autorskiego przynajmniej) ale czy akurat najlepsz ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 32 |
| Wyświetleń: 3582 |
|
|
 |
 |
 |
|
1. Może być duża ilość rodzai kości ale nie lubie gdy test wymaga rzutu wieloma bo jest mniej wygodnie.
2. Rzut k100 nie jest realistyczny jednak nadaje się do mechaniki, która stawia na intuicyjność ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 294 |
| Wyświetleń: 23502 |
|
|
 |
 |
 |
|
Troche mnie już skrzywia jak widze kolejny system z elfami i innymi standardowymi rasami fantasy ale na pierwszy rzut oka świat wygląda dosyć ciekawie.
Co do tej burzliwej dyskusji nad wizją settingu ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1995 |
|
|
 |
 |
 |
|
Na mapie zauważyłem krainę o nazwie Murdur. Czy to też było z książek Tolkiena?
A co do cech takich systemów fantasy to zawsze raziło mnie że większość podręcznika to mechanika a zaledwie kilka ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 12 |
| Wyświetleń: 1740 |
|
|
 |
 |
 |
|
Ja mam tylko jedno zastrzeżenie co do poniższego fragmentu.
I tak powstają różne projekty i dziwne pomysły, które później kończą jako szybko znikające z sieci witryny. I tak ludzie, zamiast wspiera ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 68 |
| Wyświetleń: 13053 |
|
|
 |
 |
 |
|
| Oczywiście. W przypadku Periheliona oprócz stworzenia zgrabnego świata chodzi mi dodatkowo o zgodność z grą komputerową. Gdybym pisał od zera wszystko wyglądałoby inaczej. Tutaj jednak trzeba wszystko ... |
|
|
|
| Farvus |
| |
| Odpowiedzi: 68 |
| Wyświetleń: 13053 |
|
|
 |
 |
 |
|
| SolFar - wakacje mnie głównie zmotywowały. Wszystko jednak w bólach powstaje. 90% czasu to ustalenia co do szczegółów a 10% to samo pisanie. Historia świata będzie przepisana po raz trzeci prawie od n ... |
|
|
|