autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 21 wyników
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 15:15, 12 09 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Nie testowana mechanika ograniczająca poświęcenia. na najbliższej sesji o bliżej niesprecyzowanym terminie okaże się, czy słuszna.

"Jeśli chodzi o limity, jakie ograniczają postać w poświęcan ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 13:56, 04 09 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325





Np:
MG: Przeciwnik leże przed tobąna kolanach. Pozostał już tylko jeden cios, w tę twarz, skywającą się za maską.
G: Unoszę do góry mój oręż i uderzam resztkami sił, nim zdołą się podnieść!
(turl ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 20:45, 27 08 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Kwestia poświęceń została obgadana w ogólnikowej dyskusji dwoje autorów + dwoje graczy, którzy testują system. Doszliśmy do wniosku, że wprowadzenie ograniczeń doprowadzi do potrzeby ich ukonkretyzowa ...
Duże czy małe litery?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:42, 15 08 2008   Temat: Duże czy małe litery?
Aque
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 7395




Ja bym była za jedną wielką literą w nazwie. Każdej. To w sumie nie Ameryka, Żeby Pisać Wszystko Oprócz Przyimków z Wielkiej Litery Bo To Tytuł.
I tak dla mnie najlepiej wyglądają:
świat Złego (czy ...
Strona dla autorów
PostForum: Strony   Wysłany: 07:25, 30 07 2008   Temat: Strona dla autorów
Aque
 
Odpowiedzi: 164
Wyświetleń: 8967




A kurcze szkoda, że to jak widze nierealne, bo mnie by się podobało... Przydatne mi się wydaje, mieć tak newsy i artykuły o tym wszystkim, co lubię - prosto pod ręką.
Napewno nierealne? Razz
Tworzenie postaci - jak uniknąć zamieszania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 17:41, 24 07 2008   Temat: Tworzenie postaci - jak uniknąć zamieszania
Aque
 
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1413




Po pierwsze, naprawdę, wbrew pozorom, w moim nicku jest małe Q, a nie małe G.
Po drugie - rozwiązania z miniaturką i strzałeczkami oraz ramkami są sprawdzone i dobre. Jeśli akurat takie pasuje do sy ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 11:29, 13 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




To, że Kell świetnie radzi sobie z improwizacją i wszystkim i generalnie jest bardzo dobrym MG, nie oznacza, że nie przydałaby mu się pomoc. Czasem są takie momenty, kiedy czegoś tam nie umie wymyślić ...
Celtyckie RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 17:46, 11 07 2008   Temat: Celtyckie RPG
Aque
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1743




Mnie osobiście postapokaliptyczne klimaty dark fantasy nie kręcą, ale gdyby tak nie było, zamysł wydałby się wcale zachęcający na maksymalnie kilka sesji - niestety nie więcej. Granica, po której albo ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 10:38, 10 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Co do podwójnego mistrzowania to jest nasz pomysł, który zresztą jest powodem, dla którego powstaje KLZ (bo musiałam coś od podszewki zrozumieć). Także żeby ktoś nie myślał, że trzeba mieć 2 MG w KLZ. ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 11:07, 09 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Jeśli tak na to spojrzeć, to to, czy survival, czy "cała wyspa nasza" zależy od podejścia i strony konfliktu, którego w sumie stricte nie ma na linii ludzie-potężniejsi.
Dla ludzi jest &qu ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 20:36, 08 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




W walce porządnych wojowników na jedną turę przypadają takie testy:
1. Szybki atak wręcz/dystansowy (zależnie czym walczą) - inicjatywa ciosu. Jeśli nie mają tej umiejętności, odpada ten test.
2. ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 14:18, 08 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




To wszystko... bolało. Bolało mój mózg. Ludzie, jestem małą, drobną, delikatną istotą! Dbajcie o moją psychikę! Ona jest twarda jak skała, ale łupkowa. Takie wymiany zdań "- nie lubię cię - i bar ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 20:07, 07 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Z ani jednym z waszych podejść walczyć nie będę, choć mogłabym próbować podmienić na przykład "wyrastać" na "nudzić się". Ja osobiście D&D lubię, chociaż nie rozumiem, bom anty ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 16:58, 07 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




Niezupełnie. Tzn rozumiem ideę, ale musiałbym zobaczyć to w praktyce.

My też :3 Przekonamy się, czy działa, co do samych rozwiązań mechanicznych, to ja je tutaj tylko rozumiem, potrafiepoprowadzić ...
Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
PostForum: Gry   Wysłany: 09:53, 07 07 2008   Temat: Kronika lat i zim - stare, dobre heroic fantasy
Aque
 
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 5325




To, co ma z założenia wyróżnić KLZ z tłumu innych RPG to pewna odwrotność, którą zastosowaliśmy w konwencji całościowej systemu. Tutaj bowiem mechanika nie tyle jest do generowania losowych wydarzeń i ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin