autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 17 wyników
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:51, 05 06 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




Trochę zmian mi wyszło w systemie.

Pewne rzeczy mi się uregulowały. Ale niestety wciaż nie mam czasu na spisanie wszystkiego po ludzku.

Trochę objasnień mechaniki:
Mamy je w systemie ogólnie n ...
Mechanika "stay or shoot"
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:52, 28 05 2008   Temat: Mechanika "stay or shoot"
Kvokul
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 858




Ostatnio interesuje mnie problem: co tak naprawdę oznacza test w grze i jak on działa w naszej rzeczywistości.

Poziom trudności - wiadomo, cos może być łatwiejsze lub trudniejsze

Nasze umiejętno ...
Mechanika "stay or shoot"
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:43, 28 05 2008   Temat: Mechanika "stay or shoot"
Kvokul
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 858




Skróty myślowe Wink

1. W pierszej rundzie postać dostaje wartość umiejętności
2. W drugiej i kolejnych dostaje dodatkowo 3 punkty
3. Kosztem jednego punkcika może się zapytać MG czy postaci się wyd ...
Mechanika "stay or shoot"
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:46, 28 05 2008   Temat: Mechanika "stay or shoot"
Kvokul
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 858




Wymysliłem sobię mechanikę i chciałbym poznać Wasza opinię.

Mechanika działa tak:

mamy poziom trudnosci (okreslany w tajemnicy przez MG) przykładowo 9.

gracz ma ceche na jakims tam poziomie p ...
Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:26, 28 05 2008   Temat: Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
Kvokul
 
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 4707




craven: czy ty masz jakiś problem z ludźmi mającymi inne zdanie niż ty?

beacon: jak mówiłem, ja się do Ciebie konkretnie nie odzywam, tylko mówię o tym, że wg mnie, JA i moi znajomi rozwineliśmy si ...
Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:55, 27 05 2008   Temat: Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
Kvokul
 
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 4707




Craven - to ma być odgrywanie ról, prawda? Więc jakiej cholery osoba z większą znajomością systemu gorzej role odgrywając nawet, ma być bardziej efektywna niż inne? Argument (często przywoływany), że ...
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 00:07, 27 05 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




Dziękuję.

Na razie zapraszam na forum projektu:

www.marine.fora.pl
Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:35, 26 05 2008   Temat: Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
Kvokul
 
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 4707




Wiesz beacon - też mógłbym Ci nawrzucać, ale mi się nie chce dyskutować z kimś komu brakuje argumentów, ale za to już nauczył się wrzucać osobiste uwagi.

Tyle.
Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:28, 25 05 2008   Temat: Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
Kvokul
 
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 4707




To może ja dla od miany napiszę czego nie lubię, bardzo nie lubie i nienawidze w mechanikach?

- Warhammer 2ed - za koszmarne manewry w walce i rozwiązania żywcem z D&D ściągnięte w taki sposób, ...
Tworzenie postaci - jak uniknąć zamieszania
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:54, 25 05 2008   Temat: Tworzenie postaci - jak uniknąć zamieszania
Kvokul
 
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1410




Jak dla mnie nie to jest kluczowe, gdzie czego masz opis do tej pory, ale co rzadko brane pod uwagę, jak bardzo gracz musi znać system by w niego grać.

Jeżeli w Twoim systemie rozwój jest naturalny ...
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 17:33, 23 05 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




13. Raz.

I nigdy tego nie powtórzę... Laughing 8 to maks.

Wbrew pozorom narracja wcale nie musi zabijać. Ale bardzo pomagają elementy gdzie gracze grupą mogą zadeklaworać jakąś czynność (np. to m ...
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:40, 22 05 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




Ufff - odpowiem szybko, trochę się tłumacząc.

System tak na prawdę od bardzo niedawna zacząłem jakoś w ogóle spisywać, większość zasad i mechaniki miałem spisane w tabelkach Excelu i jak długo tylk ...
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:59, 19 05 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




Przepraszam - po prostu czasem używam prywatnego konta do firmowych zajęć. A esnips taki wygodny.

OK . postaream się
System SF - Marine!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:21, 19 05 2008   Temat: System SF - Marine!
Kvokul
 
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1986




1. za ilość postów przepraszam - miałem nadzieję, że tak będzie czytelniej.

2. możliwość rozwoju w nieskończoność jest czysto teoretyczna, koszty w praktyce to uniemożliwiają.

3. założenia co do ...
Humor w mechanice
PostForum: Warsztat   Wysłany: 08:14, 19 05 2008   Temat: Humor w mechanice
Kvokul
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1101




Zdecydownie Paranoja jest systemem, który warto przeczytać jeżeli chodzi o destabilizację gracza w jego poczynaniach i poczucie zaszczucia i niepewności. To groteska.

Mechanika wspiera ten stan.
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin