autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 34 wyników
Walka walka walka!
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:14, 08 01 2009   Temat: Walka walka walka!
kaellion
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1107




A może Savage Worlds Explorers Edition?
Prosta mechanika, która przypadła do gustu nawet moim wybrednym graczom.
Dark ScienceFantasy
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:49, 04 09 2008   Temat: Dark ScienceFantasy
kaellion
 
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1689




Właściwie w każdym rpg są stalkerzy, bo czym jest chodzenie po ruinach i odnajdywanie skarbów? Dokładnie tym.

Ile gier mam Ci wymienić, w których tego nie ma? Wink
1. Wampir
2. Dark Heresy
3. Cybe ...
Wchłanianie
PostForum: Hydepark   Wysłany: 09:34, 04 09 2008   Temat: Wchłanianie
kaellion
 
Odpowiedzi: 133
Wyświetleń: 7659




"Dzieje wypraw krzyżowych"
Nowe numery SFFH i Nowej Fantastyki
Stare numery MiMa sobie teraz przypominam, jestem już przy numerach wakacyjnych 98 roku (ach, wspomnienia)
No i "Shadow ...
Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:33, 29 05 2008   Temat: Re: Jak mechanike uwazacie za najlepsza ?
kaellion
 
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 4701




Jaką mechanikę uważacie za najlepszą i dlaczego ?
Ja raczej wybieram pewne rzeczy które mi się podobają w różnych mechanikach. Nie ma takiej która by była dla mnie ideałem, musiałbym raczej sobie nap ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 03:21, 29 03 2008   Temat: Randomizacja
kaellion
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3237




Pax Panowie, Pax.

Czy Polacy zawsze muszą się na forach kłócić? Dlaczego zawsze uważają że znają rozmówcę lepiej?

Co do mechaniki Neuroshimy i Monastyra. Zaznaczam, że to co napiszę to moje zdan ...
Randomizacja
PostForum: Warsztat   Wysłany: 10:55, 28 03 2008   Temat: Randomizacja
kaellion
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 3237




A teraz moje osobiste wrażenia na temat różnych mechanik w grach RPG

Neuroshima - Zgadzam się z przedmówcami w sprawie niespójności mechaniki. Mnie najbardziej denerwowały procenty i przeliczanie t ...
3k6
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:57, 26 03 2008   Temat: 3k6
kaellion
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1626




Czy tam taki podział i uzyskiwanie przewagi, sprawdza się ? Czy walka przebiega płynnie i nie sprowadza się, jak to napisałeś, do prostej deklaracji broniącego: "To ja próbuje odzyskać inicjatywę ...
3k6
PostForum: Warsztat   Wysłany: 01:33, 26 03 2008   Temat: 3k6
kaellion
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1626




Teraz mam pytanie odnośnie sposobu losowania inicjatywy podczas walki.
Losowanie jak losowanie, ważne było by dla mnie by testy w grze były jednolite czyli zawsze rzucamy 3k6 plus coś tam, przy czym ...
Grupy umiejętności
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:05, 20 03 2008   Temat: Grupy umiejętności
kaellion
 
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 690




W kilku systemach (Gemini, Monastyr, Neuroshima) są pakiety umiejętności, czyli grupy do których przypisane są umiejętności.
Podam przykłady:
- wilderness lore czy po polsku przetrwanie w dziczy gru ...
Narracyjny system walki
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:35, 20 02 2008   Temat: Narracyjny system walki
kaellion
 
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1047




A znacie jakieś systemy dokładniej mechanicznie opracowujące taki system walki?
Zależy o co Ci chodzi. Ze starych systemów które znam są np. Dzikie Pola z mechaniką szermierki. Postać ma np. współczy ...
Obrzeża
PostForum: Hydepark   Wysłany: 08:21, 06 02 2008   Temat: Obrzeża
kaellion
 
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1095




Dzięki Ci, o Wielki

PS. Dzień bez wazeliny jest dniem straconym Smile
Obrzeża
PostForum: Hydepark   Wysłany: 12:50, 05 02 2008   Temat: Obrzeża
kaellion
 
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1095




Sorry za Offtop ale głosowałbym na założenie Spam, Offtop, lub najchętniej Trolle (w którym to podforum można by trollować do woli i robić osobiste wycieczki na podwórko adwersarza Smile

A tak żeby ni ...
zamysł testu + problem matematyczny
PostForum: Warsztat   Wysłany: 01:52, 16 01 2008   Temat: zamysł testu + problem matematyczny
kaellion
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1752




Od razu zaznaczam że poniższe słowa to tylko i wyłacznie moja opinia i nikt absolutnie nie musi się z nią zgadzać. Mogę słodzić, mogę zmieszać z błotem ale nie mam zamiaru nikogo do czegokolwiek przek ...
Autorki: mainstream a indie
PostForum: Gry fabularne   Wysłany: 02:59, 14 01 2008   Temat: Re: Autorki: mainstream a indie
kaellion
 
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4260




Może dorzucę kilka zdań do dyskusji. Będzie w dwóch punktach. Pierwszy o tym w co się zmienił ten temat (dyskusja o przewadze świąt Wielkanocnych nad świętami Bożego Narodzenia). Punkt drugi to odpowi ...
Dylemat - umiejętności...
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:04, 09 11 2007   Temat: Dylemat - umiejętności...
kaellion
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1704




Ciekawy temat Smile

Ja z kolei myślę nad tego typu mechaniką umiejętności. Wzorowana jest trochę na WFRP, Burning Empires i podobnych. Umiejętności mają wartość punktową i stopień opanowania (nowicjus ...
Strona 1 z 3 Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin